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上 遊戯王 装備モンスター 攻撃力 375903-遊戯王 装備モンスター 攻撃力

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 装備魔法 (1):このカードの装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。 装備モンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と守備力の内、高い方の数値+100になる。 (2):表側表示のこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合、500LPを払って発動する。 このカードをデッキの一番上また 装備モンスター の 元々の攻撃力 が00程度でも1万を優に超える 攻撃力 を得られるため、その ターン の 攻撃 でほぼ勝利できるだろう。 エンドフェイズ に 自壊 デメリット はあるが、上記の理由により基本的には無視できる。原作初登場の段階ではどんなモンスターにでも装備できる汎用性があるものの、効果自体は装備モンスターの攻守を%アップ (12倍)させるという割と地味なもの。 仮に 青眼の白龍 に装備させたとしても攻撃力は600しか上がらない。 遊戯王OCG では最初期の装備魔法でも300ポイント強化がほぼ最低ライン、その当時でさえ攻撃力を500以上強化するものは少なからず存在 フェニックス ギア ブレード 遊戯王アニメオリジナルカードwiki Atwiki アットウィキ 遊戯王 装備モンスター 攻撃力